Bom, na verdade o projeto não foi cancelado em vão. Simplesmente estávamos evoluindo, de uma certa forma, para o lado RPG da coisa, que para o ambiente do Board Games (que é um Casual Game) não poderia acontecer. Outra coisa que acarretaria na inviabilização do projeto, seria a união de vários jogos. No começo, achamos que seria as mil maravilhas e que não geraria muito tráfego na comunicação Client/Server. Engano nosso, na prática é totalmente diferente. O tráfego seria absurdo, sustentar várias salas de diferentes tipos de jogos e processar diversos tipos de informações, sobrecarregaria o servidor e também a conexão com os clients, sendo assim, concluímos que é melhor fazermos jogos separados e colocarmos uma opção de “TCP Connect” do que fazermos um servidor para sustentar tudo isso.
Mas, como eu disse lá em cima “não foi cancelado em vão”, vamos migrar todo o sistema para o formato RPG só precisando adicionar algumas características e modificar as tabelas do banco de dados, assim adaptamos para o jogo Travelers, que a partir de hoje volta a ativa.
Em breve, mais novidades.
Att,
Todi.