LandMines

APRESENTAÇÃO

O jogo consiste em atravessar o personagem até o outro lado do cenário sem tocar em nenhuma mina-terrestre.

DADOS TÉCNICOS

IDE:

  • CodeBlocks 8.02

Linguagem:

  • C

LIB’s utilizadas:

  • Allegro 4.2.2
  • AlPNG
  • MappyAL

Softwares utilizados:

  • Mappy32 1.4.20 – Criação de mapas
  • Charas Maker – Criação do personagem

Sistemas Operacionais:

  • Windows

EQUIPE

Programador:

  • Alexandre “Todi” Ferreira

Game Designer:

  • Prof. Mônica Mattos

AGRADECIMENTOS

SCREENSHOTS

LINKS PARA DOWNLOAD

  1. MediaFire
  2. SkyDrive